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殖民

每个太阳系都有15颗行星,无人的星球意味着可作为殖民的方针。殖民的必要条件是要具有殖民飞船,将殖民飞船派往选定的坐标履行「殖民」使命即可。牢记殖民飞船上不要带着任何资源,由于殖民成功后殖民飞船连同带着的资源都会消失。一个玩家最大能够具有九颗星,包括一颗母星和八颗殖民星。

殖民星抛弃/更名

在该星球的概略页点击星球称号可进行星球抛弃或改名。抛弃星球时,该星球不能有舰队活动,也不能正在研讨或修建。星球抛弃后会以被炸毁的星球方式存在两天,可对其特务或进攻。这段期间防护设备仍然有效果,被炸毁的星球资源不会持续添加。殖民星抛弃后可立刻再进行殖民,同一方位的殖民须比及被炸毁的星球消失。

星球特点散布

母星的巨细一率是163方圆,殖民星则或许有不同的改变。 一般编号4~9的星球为较大星球的机率较高,一起编号愈大的星球温度愈低。高温使太阳能卫星发生的能量添加、重氢产值变低、核交融发电厂耗费重氢量下降。

星球巨细列表(留意列出的巨细散布是60%机率):

方位 1: 均匀方圆: 64, 有 60% 的机率介于 48 到 80 方圆之间
方位 2: 均匀方圆: 68, 有 60% 的机率介于 53 到 83 方圆之间
方位 3: 均匀方圆: 73, 有 60% 的机率介于 54 到 82 方圆之间
方位 4: 均匀方圆: 173, 有 60% 的机率介于 108 到 238 方圆之间
方位 5: 均匀方圆: 167, 有 60% 的机率介于 95 到 239 方圆之间
方位 6: 均匀方圆: 155, 有 60% 的机率介于 82 到 228 方圆之间
方位 7: 均匀方圆: 144, 有 60% 的机率介于 116 到 173 方圆之间
方位 8: 均匀方圆: 150, 有 60% 的机率介于 123 到 177 方圆之间
方位 9: 均匀方圆: 159, 有 60% 的机率介于 129 到 188 方圆之间
方位10: 均匀方圆: 101, 有 60% 的机率介于 79 到 122 方圆之间
方位11: 均匀方圆: 98, 有 60% 的机率介于 81 到 116 方圆之间
方位12: 均匀方圆: 105, 有 60% 的机率介于 85 到 129 方圆之间
方位13: 均匀方圆: 110, 有 60% 的机率介于 60 到 160 方圆之间
方位14: 均匀方圆: 84, 有 60% 的机率介于 42 到 126 方圆之间
方位15: 均匀方圆: 101, 有 60% 的机率介于 54 到 149 方圆之间

殖民星的巨细

殖民星巨细要多少才满足呢? 这要看你现在的方针。

假如你是刚开始开展,那一台殖民飞船是很宝贵的,能够渐渐建设到九颗星球都殖满了,而且资源也赚回来了,再决议要不要炸毁星球。

中期为开展期,大多会依据资源需求来挑选星球巨细,以全方位开展的星球会挑选 170 方圆以上的会比较满足,可是假如是只开展单一项资源,像是重氢场,则不需求那么大。假如是间隔远的独立星球,也主张在 170 方圆以上会比较好。

后期则是会依据战略需求挑选殖民星球巨细,看自己规划要制作多少设备来挑选巨细。

殖民星的功用

有人常问,我殖民星放哪好?这个问题没有必定答案,每个人都各有喜爱,也各有优缺点。有人喜爱独占一个太阳系,这样资源跟舰队调集简单,能够你殖民星彻底露出给对手知道;也有人喜爱散居各地,优缺点刚好何另一个相反;或是也能够两者的折衷,也是不错。

对侵犯型玩家来说,还有另一个值得留意的办法,便是永久留一颗星的空位,用来做进犯跳板,找到预订会长时刻进犯的方针,在方针邻近殖民,然后把那颗星当前哨基地,打到必定程度就跑。

1. 资源星:资源星能够挑选在母星邻近。
2. 大后方:大后方则挑选在后方银河系,大多都是跨银河。可是也有人专杀大后方。
3. 进犯跳板:舰队进犯跳板则挑选方针星球邻近,修建主要是重氢为主,也或许就地制作舰队。
4. 第二母星:母星的方位欠好,换个当地。
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学习中!
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学习了
楼主我顶你个肺!
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地板  宣布于: 2013-04-04  
有没有星球温度列表?
=。=
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4楼  宣布于: 2013-04-04  
顶上来了。学习
挑选。或许回绝
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编号靠前的一般温度比较高吧
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